- 大学併修学科
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時間割例 月 火 水 木 金 専
門
学
校1時限 アルゴリズムと
データ構造ファイルと
データ構造ネットワークの
基礎コンピュータ
システムアルゴリズムと
データ構造2時限 ファイルと
データ構造ファイルと
データ構造アルゴリズムと
データ構造コンピュータ
システム情報
リテラシ大
学3時限 歴史 情報
リテラシコンピュータ
アーキテクチャ情報産業論 キャリア
ガイダンス4時限 情報
リテラシ心理学 ・上記モデル時間割は時期によって科目に変更が生じます。
- 医療情報学科
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時間割例 月 火 水 木 金 1時限 JAVA入門 ネットワークの基礎 HTML演習 医学・医療制度 臨床医学 2時限 情報化と経営 JAVA入門 アルゴリズムとデータ構造 アルゴリズムとデータ構造 アルゴリズムとデータ構造 3時限 医療事務 HTML演習 医療事務 コンピュータシステム コンピュータシステム 4時限 ネットワークの基礎 ・上記モデル時間割は時期によって科目に変更が生じます。
- システム開発学科
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時間割例 月 火 水 木 金 1時限 WEBアプリケーション構築 Linux UML演習 CCNA-1 ORACLE(DBA) 2時限 CCNA-1 WEBアプリケーション構築 WEBアプリケーション構築 ORACLE(DBA) 国家試験対策 3時限 ORACLE(DBA) HTML演習 SJC-A対策 オブジェクト指向設計 オブジェクト指向設計 4時限 就職対策 ・上記モデル時間割は時期によって科目に変更が生じます。
- プログラム学科
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時間割例 月 火 水 木 金 1時限 WEBアプリケーション構築 プレゼンテーション技法 UML演習 SJC-A対策 ORACLE(DBA) 2時限 SJC-A対策 WEBアプリケーション構築 WEBアプリケーション構築 ORACLE(DBA) 国家試験対策 3時限 ORACLE(DBA) UML演習 情報セキュリティ 情報セキュリティ 就職対策 4時限 ビジネスマナー ・上記モデル時間割は時期によって科目に変更が生じます。
- クリエイティブ学科
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時間割例 月 火 水 木 金 1時限 C# プレゼンテーション技法 情報セキュリティ ゲームアルゴリズム デジタルサウンド 2時限 アニメーション技法 アニメーション技法 C# C# 国家試験対策 3時限 オーサリングツール ゲームアルゴリズム CG検定対策 オーサリングツール C# 4時限 就職対策 ・上記モデル時間割は時期によって科目に変更が生じます。
- メディア学科(ゲームプログラマ専攻/ゲームデザイン専攻)
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時間割例 月 火 水 木 金 1時限 デッサンと彫塑 C# デザイン実践 アルゴリズムとデータ構造 デザイン実践 2時限 情報化と経営 CG概論 ゲームプランニング C# 国家試験対策 3時限 C# CG検定対策 アニメーション技法 デザイン実践 C# 4時限 アニメーション技法 ・上記モデル時間割は時期によって科目に変更が生じます。
- メディア学科(Webプログラマ専攻/Web・CGデザイン専攻)
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時間割例 月 火 水 木 金 1時限 WEBアプリケーション構築 プレゼンテーション技法 UML演習 SJC-A対策 コンテンツ制作 2時限 SJC-A対策 WEBアプリケーション構築 WEBアプリケーション構築 コンテンツ制作 国家試験対策 3時限 コンテンツ制作 WEBデザイン演習 情報セキュリティ ビジネスマナー 就職対策 4時限 就職対策 ・上記モデル時間割は時期によって科目に変更が生じます。
- ビジネス学科
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時間割例 月 火 水 木 金 1時限 IT入門 簿記会計 オフィス演習 簿記会計 IT入門 2時限 オフィス演習 デザイン演習 IT入門 デザイン演習 簿記会計 3時限 簿記会計 デザイン演習 ビジネス概論 オフィス演習 キャリアガイダンス ・上記モデル時間割は時期によって科目に変更が生じます。

